2018年6月2日至3日,湖南师范大学人工智能道德决策研究所研究生詹好参加了Unique Hackday 2018编程大赛。Unique Hackday是由华中科技大学主办的一场大赛,来自国内外大学的包括计算机科学、软件工程、UI/UX设计、数据分析等不同专业的两百余人一同参与,历时24小时,完成一款产品的开发。
我所研究生詹好提交了名为LOOPER-KEEP EXCITING(刺激常在)的项目。该项目的核心观点是:在IXD如此重要的今天,传统的游戏的交互方式必须要得以革新。产品通过不同的sensors,将人们的physical sign经过arduino传到websocket sever中,并通过将sign进行q-leaning的机器学习处理,改变游戏的facility value、scene and plot,这种改变又会进一步导致psychologicalsignal的改变,最终再一次改变physical sign,如此循环。比如,当一个人在玩恐怖游戏的时候,传感器获得其心率的信息,如果心率过快,则使游戏保持在一个较低的难度,并进入一个平缓的剧情;如果心率过低,则使游戏保持在一个较高的难度,并进入一个更加恐怖的剧情——如此让玩家始终保持在一个适度刺激的状态。
项目最终获得了两个奖项,分别是大赛的亚军和青云企业二等奖。